Friday, January 8, 2016

PROPOSAL PEMBUATAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN PARKIR

I. LATAR BELAKANG

Perusahaan-perusahaan baik besar maupun kecil telah banyak menggunakan bantuan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam mendukung proses operasional perusahaan. Keberadaan komputer dalam mendukung kegiatan operasional perusahaan telah meningkatkan efisiensi tenaga dan waktu. Akhir-akhir ini, hamper seluruh mall, plaza, gedung dan hotel yang ada menggunakan penerapan program komputer untuk mengatur proses perparkiran. Program komputer tersebut sering sebagai Sistem Informasi Perparkiran.

Sistem informasi parkir merupakan salah satu bentuk pengembangan pengelolaan area parkir dengan basis pemrograman informasi komputer. Sistem parkir bertujuan menata parkir agar tertib dan tertata serta tidak terjadi kerumitan parkir pada area parkir. Sebelumnya, jika menggunakan proses manual untuk melakukan proses pencatatan kendaraan yang masuk dan keluar, maka akan memakan waktu yang cukup lama untuk melakukan proses analisis terhadap data kendaraan tersebut sehingga tidak efisien.


Maka untuk mengatasi kekurangan tersebut, banyak perusahaan pengelolaan perparkiran telah beralih ke program komputer. Data kendaraan yang masuk dan keluar akan di-input oleh operator ke dalam komputer. Kemudian, berdasarkan data kendaraan yang di-input tersebut, program komputer akan menganalisis dan memberikan berbagai laporan yang dibutuhkan oleh manajemen perusahaan. Dengan adanya program komputer ini, maka laporan yang didapatkan jauh lebih efisien, efektif dan akurat dibandingkan dengan sistem manual.

II. TUJUAN

Sistem informasi pelayanan parkir bertujuan untuk mempermudah proses analisis dan pencatatan data kendaraan roda dua serta menghasilkan Database Sistem Informasi Pelayanan Parkir yang baik. Sehingga setiap data dapat ditinjau dan dilaporkan dengan baik serta dapat diinformasikan dengan jelas.

III. KONSEP

Konsep yang digunakan dalam pembuatan Sistem Informasi Pelayanan Parkir ini adalah dengan menggunakan pendekatan metode System Development Life Cycle (SDLC) , konsep ini dikembangakn melalui beberapa tahap sebagai berikut : 

A.    Perencanaan
-  Melakukan pengambilan/pengumpulan data
-  Melakukan identifikasi masalah

B.     Analisa permasalahan
Tahap ini melakukan analisis kebutuhan fungsional aplikasi seperti data penduduk dari RT, bagian penjelasan fitur-fitur yang dimasukan ke dalam aplikasi terdiri dari form menu utama, admin, catatan penduduk, catatan keuangan, laporan, petunjuk penggunaan aplikasi.

C.    Perancangan
Pada tahap ini melakukan perancangan struktur navigasi, perancangan input output dan perancangan tampilan aplikasi dengan menggunakan bahasa pemrograman Java dengan aplikasi Eclipse.

D.    Implementasi
Pada tahap ini menggunakan perangkat keras dengan Processor Intel core i5 64-bit Oprating System, HD Grapich 1.30 GHz , RAM 4.00 GB, kemudian sistem operasi widows 7 dan menerap hasil perancangan ke dalam suatu perangkat lunak berupa Eclipse.

E.     Uji Coba Aplikasi
Tahap ini merupakan tahap uji coba program yang dihasilkan dari tahap implementasi untuk mengetahui apakah fungsionalitasnya terpenuhi dan sesuai dengan rancangan dasar penelitian.

IV. USULAN

Dalam aplikasi ini terdapat menu di antaranya :
      a)      FILE
·         Admin
*Berisi informasi admin yang sedang menjalankan sistem
·         Login / Logout
*Masuk atau kelaur dari aplikasi sistem informasi pelayanan parkir
      b)      PENCATATAN PARKIR
·         Data Parkir Mobil
*Berfungsi untuk menginput dan mengatur data mobil yang hendak keluar masuk parkiran
·         Data Parkir Motor
*Berfungsi untuk menginput dan mengatur data motor yang hendak keluar masuk parkiran
·         Data Parkir Lain
*Berfungsi untuk menginput dan mengatur data kendaraan-kendaraan lain yang hendak keluar masuk parkiran
      c)      LAPORAN PARKIR
·         Laporan Parkir Mobil
*Berisi data-data mobil yang telah kelar masuk parkiran dalam kurun waktu yang tertentu
·         Laporan Parkir Motor
*Berisi data-data motor yang telah kelar masuk parkiran dalam kurun waktu yang tertentu
·         Laporan Parkir Lain
*Berisi data-data kendaraan-kendaraan lain yang telah kelar masuk parkiran dalam kurun waktu yang tertentu

V. TIME SCHEDULE

Dalam pembuatan aplikasi sistem informasi pelayanan parkir, kami membuat beberapa tahapan yaitu sebagai berikut :
          1. Pengumpulan data dan perancangan
Pada tahap ini pengumpulan data dilakukan dengan cara menganalisa kebutuhan yang ada seperti:
-  PC dengan spesifikasi standar
-  Software Eclipse
-  Database MySQL
          2. Analisis
Menganalisa masalah yang ada, sebagaimana sistem di butuhkan, dan bagaimana sistem yang lama tidak efektif, juga perubahan dari sistem lama kesistem yang baru.
          3. Perancangan
Perancangan disini adalah pembuatan prototype dari sebuah sistem yang akan di gunakan sebelum di implementasikan.
          4. Implementasi
Tahap Implementasi yang dimaksudkan disini adalah pembuatan aplikasi dan beberapa kebutuhan untuk dibangunnya sistem.
          5. Pengujian
Uji coba aplikasi yang dibuat agar tidak meleset dari sistem yang ada sebelumnya.

VI. PERHITUNGAN KOTOR


VII. OPERASIONAL

Pengoprasian Aplikasi sistem informasi pelayanan parkir ini menggunakan komputer dengan OS windows 7 dan maksimal windows 8, dengan spesifikasi minimal RAM 512 dan minimal processor dualcore. Aplikasi ini dapat mempermudah pekerjaan suatu instansi atau organisasi dalam mengelola suatu lahan parkir.

Friday, October 23, 2015

Sistem Informasi Pelayanan Parkir

Latar Belakang
Perusahaan-perusahaan baik besar maupun kecil telah banyak menggunakan bantuan ilmu pengetahuan dan teknologi dalam mendukung proses operasional perusahaan. Keberadaan komputer dalam mendukung kegiatan operasional perusahaan telah meningkatkan efisiensi tenaga dan waktu. Akhir-akhir ini, hamper seluruh mall, plaza, gedung dan hotel yang ada menggunakan penerapan program komputer untuk mengatur proses perparkiran. Program komputer tersebut sering sebagai Sistem Informasi Perparkiran.

Sistem informasi parkir merupakan salah satu bentuk pengembangan pengelolaan area parkir dengan basis pemrograman informasi komputer. Sistem parkir bertujuan menata parkir agar tertib dan tertata serta tidak terjadi kerumitan parkir pada area parkir. Sebelumnya, jika menggunakan proses manual untuk melakukan proses pencatatan kendaraan yang masuk dan keluar, maka akan memakan waktu yang cukup lama untuk melakukan proses analisis terhadap data kendaraan tersebut sehingga tidak efisien.

Maka untuk mengatasi kekurangan tersebut, banyak perusahaan pengelolaan perparkiran telah beralih ke program komputer. Data kendaraan yang masuk dan keluar akan di-input oleh operator ke dalam komputer. Kemudian, berdasarkan data kendaraan yang di-input tersebut, program komputer akan menganalisis dan memberikan berbagai laporan yang dibutuhkan oleh manajemen perusahaan. Dengan adanya program komputer ini, maka laporan yang didapatkan jauh lebih efisien, efektif dan akurat dibandingkan dengan sistem manual.

Batasan Masalah

  1. Sistem informasi yang dibahas hanya mencakup sistem informasi pencatatan data kendaraan roda dua dan proses analisis terhadap data tersebut.
  2. Input dari perangkat lunak yang dirancang mencakup data kendaraan masuk dan keluar, jam masuk dan keluar, biaya parkir, serta capture image kendaraan dan plat nomor kendaraan, dengan menggunakan kamera.


Tujuan
Sistem informasi pelayanan parkir bertujuan untuk mempermudah proses analisis dan pencatatan data kendaraan roda dua serta menghasilkan Database Sistem Informasi Pelayanan Parkir yang baik. Sehingga setiap data dapat ditinjau dan dilaporkan dengan baik serta dapat diinformasikan dengan jelas.

Isi
Sistem Informasi Pelayanan Parkir dalam proses analisis dan pencatatan data kendaraan roda dua yang diharapkan dapat mempermudah kegiatan pencatatan kendaraan serta pembuatan laporan.
Untuk itu dibuat aplikasi dari Sistem Informasi Pelayanan Parkir untuk mempermudah aktivitas pencatatan data kendaraan dalam penginputan data-data kendaraan seperti nomor plat kendaraan, jam masuk dan keluar, dan biaya parkir, agar terciptanya ke akuratan data dan pembuatan laporan yang baik.


  • Diagram Berjenjang




  • Diagram Konteks



  • Flow Sistem


  • ERD




Kesimpulan
Sistem informasi pelayan parkir dapat memudahpkan proses analisis pencatatan data kendaraan roda dua, sehingga laporan dapat di tinjau dan di proses dengan baik.
Penggunaan aplikasi ini dapat mengurangi masalah pencatatan kendaraan yang rumit karna sebelumnya pencatatan manual

Wednesday, June 17, 2015

Kebijaksanaan

Tiga teman sedang pergi menggembala ternak sejak pagi-pagi sekali. Aku, Boni dan Rama bekerja keras menggiring ternak-ternak sepanjang hari, sehingga tidak memiliki waktu untuk makan.

"Akhirnya selesai juga kerja hari ini. Ya ampun, aku lapar sekali.", ucap Rama
"Gara-gara lapar, dimataku bulan itu seperti telor yang diceplok dan awan disebelahnya seperti buih-buih yang berada diatas secangkir kopi.", kata Boni.
"Sop kepiting, salmon panggang, atau kentang goreng pasti enak banget nih. Kalau sedang lapar begini mi rebus juga pasti jadi makanan paling istimewa.", sambung Rama
"......", aku hanya diam saja sambil berjalan.
"Taruhan kau pasti lapar." ucap Rama, "ah tidak aku biasa saja.", jawabku.
"Apa kau tidak lapar setelah melewatkan makan siang? Aneh banget." kata Boni.

Di tempat makan aku memakan makanan dengan sangat lahap, hingga kedua temanku merasa bingung melihatku makan lebih lahap dari mereka.

"Dia makan lebih lahap dari kita.", kata Rama dengan heran, "hei katanya kau tidak lapar, tapi kau makan banyak dan lahap sekali." sahut Boni kepadaku.
"Rasanya tidak bijak mengakui bahwa aku lapar, ketika kita sedang tidak punya apa pun untuk dimakan. Jika mengatakan lapar terus-menerus, padahal tidak ada apapun untuk dimakan, kita akan semakin lapar. Seperti jika tetap memikirkan betapa hausnya ketika berada di padang gersang, kita akan akan semakin haus, semakin kita memikirkan sebentar saja kita akan pingsan.", jawabku menjelaskan perkataan mereka.

Tuesday, March 31, 2015

Whiplash 2014 (Tugas Bahasa Indonesia (SoftSkill))

There are no two words in the English language more harmful than “good job”.
Terence Fletcher, Whiplash 


Pria muda berusia 19 tahun bernama Andrew Neyman (Miles Teller) memiliki impian yang besar di bidang musik, ia ingin menjadi salah satu yang terbaik, dan instrument yang ia pilih adalah drum. Untuk menjadi yang terbaik ia memutuskan untuk belajar dari orang terbaik, dan jalannya terbuka ketika Andrew diterima di sekolah musik, Shaffer Conservatory, ia bahkan langsung masuk kedalam kelas yang dipimpin oleh seorang konduktor bernama Terence Fletcher (J. K. Simmons). Celakanya impresi awal yang manis dari Fletcher tidak berlangsung lama, ia seorang pengajar yang ingin membantu semua muridnya menjadi yang terbaik tapi dengan cara yang membuatnya kurang populer, cara keras seperti militer.



Menjelaskan Whiplash ini sebenarnya sedikit susah, bukan karena ia punya cerita rumit yang sulit dijabarkan tapi karena banyak kata yang layak untuk menggambarkan pengalaman yang ia berikan. Kamu bisa lihat poster diatas, semua kalimat yang tercantum disana dapat mewakili apa yang saya rasakan ketika tidak bisa duduk dengan tenang melihat ledakan demi ledakan silih berganti hadir kehadapan saya. Whiplash seperti sebuah perang, perkembangan seorang musisi memang menjadi fokus utamanya tapi disamping itu ada sebuah pertarungan penuh energi yang seperti tidak memberikan kita kesempatan yang besar untuk menikmati mereka dengan sangat santai. Tegang, intens, Damien Chazelle sangat cerdas dalam memanjangkan cerita yang pada dasarnya sangat sederhana ini, dari obsesi jadi pengalaman sinematik dengan adrenalin tingkat tinggi.


Ini adalah sebuah manipulasi emosi yang memikat karena ia tampil seolah tanpa kompromi. Penuh tenaga, tapi kita diberikan proses yang terkendali, pergeseran fokus juga dikemas dengan sangat baik, terasa padat dan ketat, perang mental antara guru dan murid yang membuat kita seolah menjadi orang ketiga diantara mereka, merasakan ancaman yang eksis disana, merasakan kepedihan dan tekanan yang dialami Andrew, tapi juga di temani dengan irama jazz yang dengan tempo tajam dan adiktif miliknya itu selalu membuat kita merasakan seperti sedang bersiap menerima kedatangan sebuah bom yang akan meledak. Sensasi yang dimiliki Whiplash sangat nikmat, sekali saja kamu klik dengannya akan sulit untuk lepas apalagi menolak kehadirannya selanjutnya.


Bukan berarti Whiplash hanya sekedar musik dan sensasi, ada elemen lain yang juga punya kontribusi yang tidak kalah besar pada kesuksesan film ini tampil memukau. Contohnya seperti editing yang mampu menciptakan irama yang terus stabil sampai akhir. Bagian lainnya tentu saja screenplay, kesan ambigu yang ia ciptakan hadir berkat kepiawaian Damien Chazelledalam menciptakan kombinasi antara manipulasi emosi dan psikologi, dan itu tidak melibatkan hal-hal berlebihan yang kurang atau tidak penting sehingga akhirnya tidak ada yang terasa palsu didalam cerita, bahkan saking terasa nyatanya beberapa bagian mungkin dapat mengganggu emosi penontonnya terlebih ia tampil dalam tensi yang tinggi.


Dan kunci utama selain kemampuan Damien Chazelle dalam mengolah materi yang ia miliki adalah kinerja dua aktor utamanya. Miles Teller tampil sangat meyakinkan sebagai seorang drummer, kegigihan yang ia miliki tampak menarik, kepedihan yang ia alami mudah untuk dirasakan, dan performanya selalu mampu menjaga irama jazz dalam cerita. Tapi bintang utamanya adalah J. K. Simmons. Dengan kepala botaknya itu Fletcher ia buat menjadi karakter yang sangat menakutkan, tapi anehnya sikap keras yang ia tunjukkan tidak terasa membuat kita jengkel, ia punya karisma, ia punya pesona, mudah untuk kagum pada Fletcher, dan akan membuat kamu lupa bahwa didalam cerita ia memegang tugas sebagai seorang antagonis. Chemistry diantara mereka juga terasa intim dan intens.


Jika Oscar tetap memakai sistem sembilan nominasi seperti tahun lalu di kategori Best PictureWhiplash tidak layak berada di bottom part, ia justru layak bertarung di posisi atas untuk menjadi yang terbaik dari yang terbaik, karena apa yang ia berikan so far merupakan salah satu pengalaman sinematik terbaik yang eksis di tahun ini. Tajam, haunting, intens, intim, Whiplash adalah sebuah drama dan thriller psikologis eksplosif yang mengagumkan.

Directed and Written by Damien Chazelle
Strarring by Miles Teller dan J. K. Simmons
Release Date October 10, 2014

John Fresh

Cerita sedikit tentang toko baru yang letaknya di John Fresh Jl. Margonda Raya no.439 C Depok (021)97272288 (Sebrang sevel margonda dekat gunadarma kampus D). Toko ini memiliki gerai pertamanya di Tebet - Jakarta Selatan, lalu membuka cabang di daerah Jakarta lainnya, Depok dan juga Bekasi.

Disini John Fresh menyediakan produk yang fresh, sehat dan berkualitas dengan hanya menggunakan bahan baku alami (tanpa pengawet, pewarna, perasa, serta bahan kimia lainnya).

Choco Blend, Honey Lemon

Cappuccino

Tempatnya kecil tapi cozy, ada free Wi-Fi dan tv kabel. Buat yang suka hangout atau lagi cari tempat ngerjain tugas sambil santai, dan pastinya harga yang sangat terjangkau disini tempatnya.

Cafe Hello Bingsu

Mau merasakan cafe yang cozy & homey untuk sekedar chit-chat bareng teman atau mengerjakan tugas sekolah/kuliah dengan suasana mirip drama-drama korea. Hello Bingsu bisa jadi tempat yang patut kamu kunjungi! terlebih lagi bagi kamu yang suka dengan dessert / makanan manis, karena Specialty dari Hello Bingsu sendiri adalah Pat Bingsu (dessert khas korea), yaitu es serut kacang merah manis yang bisa divariasikan dengan es krim, buah, yogurt dll.



Cafe Hello Bingsu memiliki 2 lantai, terdapat mini stage untuk acoustic di lt.2 dan mini booth di lt.1, yang menjual T-shirt, hat dan tanaman juga loh, sedangkan untuk order menu berada di meja kasir lt. 1. Interior & furniture Hello Bingsu sendiri, didominasi material berbahan kayu dan hasil recycle, dengan beberapa lukisan/pajangan di tembok. Terlihat sedikit minimalis namun apik, yang membuat kamu betah untuk berlama-lama disini karena suasananya yang cozy & homey. Hello Bingsu juga menyediakan Free Wi-fi, jadi tempat ini cocok banget buat kamu, mahasiswa yang ingin mengerjakan tugas kuliah.





Hello bingsu juga mengadakan live acoustic, khusus untuk saat-saat tertentu, misalnya pada saat hari valentine 14' Februari 2015 kemarin, ada live acoustic Korean songs special.



Selain itu, Hello Bingsu juga dapat dijadikan tempat hangout bareng teman-teman kamu, bisa untuk reunian dengan teman sekolah dll. karena hello Bingsu menyediakan sofa dengan ukuran besar yang bisa digunakan untuk 10 orang.


Karena merupakan cafe dengan specialty Pat Bingsu, Menu utama yang harus kamu cobain di Hello Bingsu adalah pat bingsunya. Variasi pat bingsu di Hello Bingsu sendiri, termasuk beragam, ada Choco Bingsu, Oreo Bingsu, Fruit Bingsu, Melon Bingsu dan Mango Bingsu, selain itu kamu juga bisa request untuk add ice cream. kisaran harga pat bingsu di Hello Bingsu 38.000 - 40.000 rupiah, dengan ukuran superbesar, bisa untuk berdua. selain pat bingsu, Hello Bingsu juga menyediakan Snacks & Drinks, dengan kisaran harga untuk Snacks 7.000 - 18.000 rupiah, dan Drinks 10.000 - 35.000 rupiah.


oreo bingsu

choco bingsu


Hello Bingsu berlokasi di Jl. Margonda Raya No.486 B, Beji, Depok - Jawa Barat. Hello Bingsu buka setiap pukul 13.00 - 22.00, setiap hari Senin - Sabtu. Yuk buat kamu pecinta dessert atau yang ingin merasakan cafe dengan suasana cozy & homey bisa dateng ke Cafe Hello Bingsu!

Monday, January 12, 2015

Contoh Kalimat Efektif

Contoh kalimat Efektif:
Amara pergi ke sekolah, kemudian kerumah temannya untuk belajar. (efektif)

Pengubahan dalam bentuk kalimat efektif:

  1.  Semua informan penelitian mendaptkan dua macam instrumen yaitu angket dan catatan kegiatan.
  2. Artikel pada koran itu menyatakan bahwa macam-macam sumber daya alam Indonesia belum dimanfaatkan secara maksimal.
  3. Beredarnya internet masuk desa bermanfaat sekali bagi masyarakat pedesaan.