Saturday, December 13, 2014

Tugas format undangan rapat.

NAMA   : Yuvensia Puspita Sari
KELAS : 3 KA 18
NPM     : 17112995

-       Buatlah format surat undangan rapat yang mengundang seluruh dosen Universitas Gunadarma pada acara seminar nasional dengan Tema : Uni kolaburasi antara Perguruan Tinggi dan Industri dalam Meningkatkan Daya Saing Lulusan. Pelaksanaan tanggal 25 November 2014 di Auditorium Universitas Gunadarma gedung 4 lt.6 Depok, jam 09.00.

Depok, 13 November 2014
No.             : 001/RPT/KB03/UG/12
Perihal       : Undangan Rapat
Lampiran   : -
Dengan Hormat,
Sehubungan dengan akan diselenggarakannya acara seminar nasional yang akan dilaksankan di Universitas Gunadarma dengan tema “Uni Kolaborasi Antara Perguruan Tinggi dan Industri Dalam Meningkatkan Daya Saing Lululusan“.
Maka dengan ini, kami mengundang seluruh Dosen Universitas Gunadarma, guna mengikuti rapat untuk membahas mengenai acara seminar nasional tersebut pada pokok surat undangan, untuk hadir pada acara rapat yang akan dilaksanakan pada :
Hari       : Kamis
Tanggal  : 25 November 2014
Waktu    : 09.00 WIB
Tempat   : Auditorium UG gd 4 lt 6, Depok
 
Mengingat pentingnya acara tersebut, maka kami mengharapkan kehadiran Bapak/Ibu hadir tepat pada waktunya.
Demikian surat undangan ini kami buat, atas perhatiannya kami ucapkan terima kasih.
           Hormat kami,                                                            Mengetahui,
     Yuvensia Puspita Sari                                    Prof. Dr. E. S Margianti, SE.,MM
          (Ketua Panitia)                                          (Rektor Universitas Gunadarma)



Friday, November 21, 2014

Wacana Yang Membedakan Pemanfaatan Bahasa Indonesia Pada Tataran Ilmiah, Semi Ilmiah dan Non Ilmiah

Wacana ilmiah adalah wacana yang memiliki aturan baku dan sejumlah persyaratan khusus yang menyangkut metode dan penggunaan bahasa.  Contoh makalah, laporan tesis, skripsi, dan disertasi.

Contoh wacana ilmiah :

Analisis Pengaruh Pemberdayaan Guru Terhadap Kinerjanya Dalam Meningkatkan Kualitas Pendidikan di Sekolah Dasar Kota Surabaya

PENDAHULUAN.
Upaya Pemerintah terhadap pemerintah tenaga guru sebenarnya telah di­lakukan oleh Pemerintah Republik Indonesia, melalui berbagai bentuk ke­bijakan. Ditetapkannya Undang Undang nomor 14 tahun 2005 tentang guru dan dosen merupakan dasar kebijakan untuk memperkuat eksistensi tenaga kependidikan sebagai tenaga profesional, seperti profesi-profesi yang lainnya. Kualitas profesi tenaga guru selalu diupayakan, baik melalui ketentuan kualifikasi pendidikannya maupun kegiatan in-service training, dengan berbagai bentuknya, seperti: pen­di­dikan dan latihan (diklat), penataran dan pelibatan dalam berbagai seminar untuk meng-updatewawasannya dalam kompetensi pedagogi dan akademik. Pemerintah mulai menyadari betapa strategisnya peran tenaga guru dalam mengantarkan gene­rasi muda untuk menjadi sumber daya manusia (SDM) yang berkualitas dan kompetitif sehingga mampu mewujudkan suatu kesejahteraan bersama. Sejarah peradaban dan kemajuan bangsa-bangsa di dunia membelajarkan pada kita bahwa bukan sumber daya alam (SDA) melimpah yang dominan mengantarkan bangsa ter­sebut menuju pada kemakmuran, tetapi ketangguhan daya saing dan ke­unggulan ilmu pengetahuan dan penguasaan teknologi (ipteks) bangsa tersebutlah yang berperanan untuk meraup kesejahteraan. Bahkan SDM yang menguasai ipteks cenderung memanfaatkan teknologinya untuk menguasai SDA bangsa lain.

Wacana Semi Ilmiah adalah wacana yang karakteristiknya berada di antara ilmiah dan non ilmiah. Contoh artikel, editorial, opini, feuture, reportase.

Contoh Artikel (Wacana Semi Ilmiah)
Jadilah Sahabat Bumi!
Apakah kita pernah tersadar dimanakah kita sekarang ini? Kita sebagai manusia hidup di Bumi mulai dari lahir, kecil, beranjak dewasa, sampai kita meninggal. Kita sangat berhutang budi pada Bumi, planet tempat tinggal kita yang tercinta ini. Tetapi, berapa banyak kita telah mengotori Bumi, merusak Bumi, dan membuat Bumi ini menjadi tidak indah lagi? Kadang-kadang kita tidak sadar bahwa perbuatan kita sangat merusak Bumi dan terkesan tidak berterima kasih pada Bumi yang telah berjasa banyak pada Bumi.

Oleh karena itu, kita harus mulai mengubah hidup kita agar perbuatan kita ini tidak lagi merusak Bumi. Tentunya kita adalah manusia yang tidak dapat melakukan semua hal. Jadi, kita cukup melakukan perbuatan yang dapat kita lakukan dan tidak perlu memaksakan diri. Jika kita hanya dapat berbuat hal-hal yang sederhana, ya kita lakukan hal sederhana tersebut. Jangan hanya karena hal sederhana yang bis kita lakukan, kita malu untuk melakukannya sehingga kita tidak melakukan apa-apa. Tetapi juga kita harus mengembangkan diri supaya bisa melakukan hal yang lebih besar lagi. Yang terpenting adalah niat dan keikhlasan.
Wacana Non Ilmiah
Non Ilmiah (Fiksi) adalah satu ciri yang pasti ada dalam tulisan fiksi adalah isinya yang berupa kisah rekaan. Kisah rekaan itu dalam praktik penulisannya juga tidak boleh dibuat sembarangan, unsur-unsur seperti penokohan, plot, konflik, klimaks, setting dsb.
Contoh penggunaan bahasa dalam tataran non-ilmiah
AKU
Kalau sampai waktuku
Ku mau tak seorang kan merayu
Tidak juga kau
Tak perlu sedu sedan itu
Aku ini binatang jalang
Dari kumpulannya terbuang
Biar peluru menembus kulitku
Aku tetap meradang menerjang
Luka dan bisa kubawa berlari
Berlari
Hingga hilang pedih peri
Dan aku akan lebih tidak perduli
Aku mau hidup seribu tahun lagi



Hal-hal kecil yang dapat kita lakukan misalnya adalah membuang sampah pada tempatnya, melakukan penghematan listrik, menghemat Bahan Bakar Minyak dan masih banyak lagi.Mungkin kita sudah bosan dengan kata-kata "Buanglah Sampah Pada Tempatnya". Kita mendengar kata-kata itu sejak kita kecil sampai dewasa. Tetapi apakah kita sudah melakukan hal yang kita anggap sederhana tersebut? Mungkin ya, mungkin tidak. Kadang-kadang untuk sampah yang besar kita ingat, tetapi jika sampahnya kecil seperti sobekan kertas, plastik, atau bungkus snack, kita membuangnya begirtu saja. Jika kita ada di kelas, maka kita taruh sampah tersebut dikolong meja. jika ada diangkot maka ditaruh dibawah tempat duduk.


Hal itu tidak hanya dilakukan oleh anak-anak, tetapi juga oleh orang dewasa. Itu menandakan bahwa yang terpenting adalah kesadaran diri. Usia tidak berpengaruh pada sikap seseorang. Yang paling berpengaruh adalah kesadaran. Itu yang paling penting. Begitu juga dengan penggunaan listrik dan air. Kita selalu menganggap bahwa lebih banyak orang yang menngunakan air lebih banyak dari diri kita sendiri sehingga kita berpikir kalaupun kita menghemat, tetap saja tidak akan berguna. Itu adalah pemikiran yang salah. Jika semua orang berfikir itu, maka tidak akan ada yang berhemat bukan? Kita harus menanamkan pikiran segala sesuatu hal yang baik itu harus dimulai dari diri kita sendiri. Jangan menunggu orang lain untuik berbuat hal kebaikan.


Oleh karena itu, maka untuk menjaga lingkungan kita ini, lingkungan Bumi kita yang tercinta ini, lakukanlah suatu hal yang kecil karena sesuatu yang besar itu tidak ada sebelum ada hal yang kecil. Jika hal kecil itu dilakukan oleh banyak orang, maka hal kecil itu akan menjadi hal yang besar. Jika seribu orang membuang sampah pada tempatnya dan menjaga kebersihan, maka daerah tersebut akan menjadi bersih. Tetapi jika seribu orang membuang sampah sembarangan, maka tentunya daerah itu akan sangat kotor sekali.
Jadi, janganlah pernah meremehkan hal-hal kecil seperti menghemat listrik, menghemat air, menghemat BBM, atau membuang sampah pada tempatnya. Lakukan mulai dari diri sendiri lalu tularkanlah pada orang-orang disekitar anda. Jadilha sahabat Bumi dan cintailah Bumi ini. Semoga jika kita telah melakukan hal terbaik yang bisa kita lakukan, Bumi ini kembali indah, sejuk, segar dan udaranya nyaman sehingga ita semakin senang hidup di Bumi ini. JADILAH SAHABAT BUMI!

Monday, November 17, 2014

Youtube


YouTube adalah sebuah situs web berbagi video yang dibuat oleh tiga mantan karyawan PayPal pada Februari 2005. Situs ini memungkinkan pengguna mengunggah, menonton, dan berbagi video. Perusahaan ini berkantor pusat di San Bruno, California, dan memakai teknologi Adobe Flash Video dan HTML5 untuk menampilkan berbagai macam konten video buatan pengguna, termasuk klip film, klip TV, dan video musik. Selain itu ada pula konten amatir seperti blog video, video orisinal pendek, dan video pendidikan.

Kebanyakan konten di YouTube diunggah oleh individu, meskipun perusahaan-perusahaan media seperti CBS, BBC, Vevo, Hulu, dan organisasi lain sudah mengunggah material mereka ke situs ini sebagai bagian dari program kemitraan YouTube. Pengguna tak terdaftar dapat menonton video, sementara pengguna terdaftar dapat mengunggah video dalam jumlah tak terbatas. Video-video yang dianggap berisi konten ofensif hanya bisa ditonton oleh pengguna terdaftar berusia 18 tahun atau lebih. Pada November 2006, YouTube, LLC dibeli oleh Google dengan nilai US$1,65 miliar dan resmi beroperasi sebagai anak perusahaan Google.

YouTube didirikan oleh Chad Hurley, Steve Chen, dan Jawed Karim, yang sebelumnya merupakan karyawan pertama PayPal. Hurley belajar desain di Indiana University of Pennsylvania, sementara Chen dan Karim belajar ilmu komputer di University of Illinois at Urbana-Champaign.

Menurut cerita yang berulang-ulang diterbitkan di media, Hurley dan Chen mengembangkan ide YouTube pada bulan-bulan pertama tahun 2005 setelah mengalami kesulitan saat berbagi video pesta makan malam di apartemen Chen di San Francisco. Karim tidak datang ke pesta dan menolak pesta tersebut pernah terjadi, sementara Chen berkomentar bahwa ide YouTube tercetuskan setelah pesta makan "tampaknya diperkuat oleh metode pemasaran yang terpusat pada menciptakan cerita yang mudah dicerna konsumen"


referensi:

  • http://id.m.wikipedia.org/wiki/YouTube

Sunday, November 16, 2014

IOS


iOS (sebelumnya iPhone OS) adalah sistem operasi perangkat bergerak yang dikembangkan dan didistribusikan oleh Apple Inc. Sistem operasi ini pertama diluncurkan tahun 2007 untuk iPhone dan iPod Touch, dan telah dikembangkan untuk mendukung perangkat Apple lainnya seperti iPad dan Apple TV. Tidak seperti Windows Phone (Windows CE) Microsoft dan Android Google, Apple tidak melisensikan iOS untuk diinstal di perangkat keras non-Apple. Pada 12 September 2012, App Store Apple berisi lebih dari 700.000 aplikasi iOS, yang secara kolektif telah diunduh lebih dari 30 miliar kali. SO ini memiliki pangsa pasar 14,9% untuk unit sistem operasi perangkat bergerak telepon cerdas yang dijual pada kuartal ketiga 2012, terbanyak setelah Android Google. Pada bulan Juni 2012, iOS mencakup 65% konsumsi data web perangkat bergerak (termasuk di iPod Touch dan iPad). Pada pertengahan 2012, terdapat 410 juta perangkat bergerak yang diaktifkan.] Menurut Apple pada tanggal 12 September 2012, 400 juta perangkat bergerak iOS telah dijual sepanjang bulan Juni 2012.

Antarmuka pengguna iOS didasarkan pada konsep manipulasi langsung menggunakan gerakan multisentuh. Elemen kontrol antarmukanya meliputi slider, switch, dan tombol. Interaksi dengan SO ini mencakup gerakan seperti geser, sentuh, jepit, dan jepit buka, masing-masing memiliki arti tersendiri dalam konteks sistem operasi iOS dan antarmuka multisentuhnya. Akselerometer internalnya dipakai oleh sejumlah aplikasi agar bisa merespon terhadap pengguncangan alat (misalnya membatalkan tindakan) atau memutarnya dalam tiga dimensi (misalnya beralih dari mode potret ke lanskap).

iOS diturunkan dari OS X, yang memiliki fondasi Darwin dan karena itu iOS merupakan sistem operasi Unix. iOS adalah versi bergerak dari sistem operasi OS X yang dipakai di komputer-komputer Apple.

Di iOS, ada empat lapisan abstraksi, yaitu Core OS, Core Services, Media, dan Cocoa Touch. Versi terbaru sistem operasi ini (iOS 7) menyisihkan 1,5 s.d. 2 GB memori perangkat bergerak untuk partisi sistem dengan memakai 800 MB partisi (tergantung model) untuk iOS-nya saja.


Referensi:

  • http://id.m.wikipedia.org/wiki/IOS

Model Data Entity-Relationship

Model data Entity-Relationship (ER) merupakan model data koseptual tingkat tinggi yang dikembangkan oleh Chen pada tahun 1976 untuk memfasilitasi perancangan basis data. 
 Model data konseptual ini merupakan sekumpulan konsep yang menggambarkan struktur basis data.
Tujuannya untuk mendukung persepsi pengguna dan untuk menyembunyikan aspek teknis yang berhubungan dengan perancangan basis data.
Konsep dasar dari model ER terdiri dari: entitas, atribut dan relationship. Model ER ini digunakan untuk memfasilitasi perancangan basis data dari sebuah skem organisasi, dengan mentransformasi kebutuhan suatu basis data dari suatu organisasi ke dalam bentuk skema konseptual yang akan menghasilkan struktur logika dari suatu basis data.
Entitas, suatu objek yang dapat dibedakan dengan objek lainnya. Entitas dapat merupakan objek dalam bentuk konsep (abstrak).
Atribut, setiap entitas memiliki sejumlah atribut yang mendeskripsikan karakteristik atau properti dari suatu entitas. Nilai dari setiap atribut menjelaskan entitas.
Relationship, hubungan yang terjadi pada satu entitas atau antar entitas lebih dari satu. Relationship juga mungkin memiliki atribut atau sifat yang membedakannya dengan relationship lainnya. 
 
 
 
 

Structure Query Language (SQL)

SQL merupakan salah satu bahasa yang dikembangkan sejak berkembangnya model relasional pada tahun 1986. SQL standar didefinisikan oleh American National Institute (ANSI), yang kemudian diadopsi sebagai standar internasional oleh International Standards Organization (ISO) pada tahun 1987.

SQL digunakan dalam dua cara:

  1. Interaktif dengan memasukkan pernyataan-pernyataan SQL pada terminal.
  2. Menyisipkan pernyataan-pernyataan SQL pada bahasa terprosedur.
KOMPONEN-KOMPONEN SQL:
  1. Data Definition Language (DDL), digunakan untuk mendefinisikan data dengan menggunakan perintah: create, drop, alter.
  2. Data Manipulation Language (DML), digunakan untuk memanipulasi data dengan menggunakan perintah: select, insert, update, delete.
  3. Data Control Language (DCL), digunakan untuk mengontrol hak para pengguna data dengan perintah: grant, revoke.
PERINTAH-PERINTAH PADA DDL, DML, DCL:
  • Create table, berfungsi untuk membuat table.
  • Create view, berfungsi untuk membuat table view.
  • Create index, berfungsi untuk membuat table index.
  • Drop table, berfungsi untuk menghapus tabel.
  • Drop index, berfungsi untuk menghapus index. 
  • Drop view, berfungsi untuk menghapus view.
  • Alter, berfungsi untuk mengubah atribut pada suatu table.
  • Insert, berfungsi untuk menambah baris (record) baru.
  • Update, berfungsi untuk mengubah record.
  • Delete, untuk menghapus record.
  • Select, untuk menampilkan record.
  • Grant, memberikan izin akses kepada pengguna.
  • Revoke, mencabut izin akses kepada pengguna.

Basis Data

Penggunaan basis data pada saat ini telah banyak digunakan untuk keperluan keseharian dari kehidupan manusia namun terkadang tidak banyak orang yang menyadarinya.

Pemanfaatan bentuk dari basis data:

  • Kecepatan dan kemudahan
  • Efisiensi ruang 
  • Keakuratan
  • Ketersediaan 
  • Keamanan 
  • Pemakaian bersama 
Penerapan basis data ini dapat dilakukan dengan dua pendekatan yaitu pendekatan dengan menggunakan pemrosesan file yang merupakan pendekatan manajemen tradisional dan pemrosesan basis data yang merupakan perkembangan dari pendekatan yang pertama.

Pemrosesan file, kumpulan dari program aplikasi yang melayani pengguna akhir untuk menghasilkan sebuah laporan, dimana susunan data di dalam file dirancang untuk satu program aplikasi.
Pemrosesan basis data, sekumpulan data yang terintegrasi dan diolah untuk memenuhi kebutuhan para pengguna di dalam suatu organisasi.
Basis data, kumpulan dari file data yang besar di mana dapat digunakan secara simultan oleh banyak departemen dan pengguna.

KOMPONEN SISTEM BASIS DATA:
  1. Data 
  2. Perangkat keras 
  3. Perangkat lunak 
  4. Pengguna: system engineer, database administrator, programmer, pengguna akhir.
Keuntungan pemakaian basis data:
  • Terkontrolnya kerangkapan data 
  • Terpeliharanya keselarasan 
  • Data dapat dipakai secara bersama 
  • Data dapat diterapkan standardisasi 
  • Keamanan data terjamin 
  • Terpeliharanya integritas data 
  • Terpeliharanya keseimbangan data 
  • Data independence (kemandirian data) 
Kerugian pemakaian basis data:
  • Storage 
  • Dibutuhkan tenaga yang terampil dalam mengelola data 
  • Perangkat lunaknya mahal 
  • Kerusakan sistem basis data dapat mempengaruhi departemen lain yang terkait. 

Saturday, November 15, 2014

Interaksi Manusia dan Komputer

INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER digunakan secara luas beberapa waktu belakangan ini, namun mengakar dari bidang yang telah mapan sebelumnya. Studi ini telah dimulai dari saat perang dunia kedua dengan munculnya keperluan untuk menghasilkan sistem persenjataan yang efektif sehingga dipelajai interaksi manusia dengan mesin. Hal jni kemudian mendorong perkumpulan penelitian bidang ergonomi (yang menitikberatkan pada karakteristik fisik mesin dan sistem dalam mempengaruhi kinerja user.

Interaksi manusia-mesin + informasi dan teknologi = interaksi manusia-komputer

IMK merupakan subyek multi disiplin yang melibatkan berbagai bidang ilmu:
- psikologi dan ilmu kognitif, memberikan dasar pengetahuan mengenai persepsi user, kognitif, kemampuan memecahkan masalah.
- ergonomi yang memberikan dasar pengetahuan mengenai kemampuan/karakteristik fisik user.
- sosiologi, membantu pemahaman mengenai konsep interaksi secara luas.
- ilmu komputer dan teknik rekayasa, membangin teknologi yang dibutuhkan.
- bisnis, menberikan pengetahuan agar mampu menasarkan hasil.
- desain grafis agar mampu untuk menghasilkan presentasi yang efektif mengenai interface.
- technical writing, mampu membuat manual.

Dapat disimpulkan bahwa IMK terkait dengan suatu sistem interaksi/interface yang secara artistik baik dan mampu memenuhi kebutuhan tugas user. Dengan kata lain merupakan perpaduan seni dan sains secara menyeluruh.


Referensi: Buku Interaksi Manusia dan Komputer.

Tuesday, October 28, 2014

Mengenai Photoshop

Photoshop adalah aplikasi pengolahan citra yang selama ini banyaj digunakan karena kemudahan dalam pengoprasiannya, bahkan tidak terleps seorng pemula sekalipun. Para penggemar fotografi Adobe menyediakan filter atau effect yang dapat mengoptimalkan foto yang akan diedit.
Untuk "memperjelas" perbedaan produk CS dengan produk-produk Photoshop sebelumnya, Adobe menghilangkan lambang mata Photoshop, yang dipresentasikan dalam bentuk yang berbeda-beda sejak versi 3 sampai versi 7. Photoshop CS dan CS2 kini menggunakan bulu sebagai ikon dan bentuk identifikasi.
Thomas Knool dan saudaranya John Knool adalah orang yang pertama mengembangkan Photoshop pad tahun 1987. Jhon menawarkan program ini kepada Direktur seni di Adobe dan Insinyur Apple Inc. Kedua penawaran tersebur di terima dan adobe membeli program photoshop untuk didistribusikan pada bukan September 1988.
Sebelumnya, photoshop hanya sebuah aplikasi editing gambar sederhana yang biasa dipakai untuk usaha percetakan. Tapi ia juga memperolah predijat sebagai aplikasi untuk membuat dan mendesain halaman web. Inilah alasan lain mengapa ia bisa menjadi sangat dikenal.
KELEBIHAN:
  1. Membuat tulisan dengan beragam effect.
  2. Membuat tekstur dan material yang beragam.
  3. Kinerja photoshop lebih cepat di seluruh platform.
  4. Dapat memproses materi web.
  5. Mengedit foto atau gambar yang sudah ada.
  6. Fasilitas efek bisa ditambah.
  7. Bisa memanipulasi atau merekayasa foto.
  8. Fasilitas editing gambar hingga efek variasi gambar lebih lengkap.
  9. Bisa menyimpan dalam berbagi format dengan berbagai kualitas gambar beserta resolusi dan ukurannya.
KEKURANGAN:

  • Kurang bagus untuk pembuatan desain majalah atau cetak brosur dengan banyak teks, karena tidak bisa membuat paragraf tulisan dengan sempurna.
  • Ukuran penyimpanan file relatif besar bila terdapat banyak layer dan ukuran gambar yang besar.
  • Proses cetak dalam ukuran kertas pada umumnya, kerta yang besar relatif lebih sulit.
  • Akan lebih rumit ketika mengedit gambar dari banyak layer yang digabung.
KESIMPULANNYA:
Penggunaan Adobe Photoshop memegang peran yang cukup penting dalam dunia grafis. Photoshop dengan efek yang beragam, menghasilkan perpaduan yang sempurna.

REFERENSI:
  • http://undakundakan.blogspot.com/2012/07/kelebihan-dan-kelemahan-adobe-photoshop.html
  • http://belajarphotoshop2.blogspot.com/2011/11/awal-sejarah-photoshop-hingga-sekarang.html

Monday, October 27, 2014

Perkembangan Internet


Sejarah internet Indonesia dimulai pada awal tahun 1990-an. Saat itu jaringan internet di Indonesia lebih dikenal sebagai paguyuban network, dimana semangat kerjasama, kekeluargaan & gotong royong sangat hangat dan terasa di antara para pelakunya. Agak berbeda dengan suasana Internet Indonesia pada perkembangannya kemudian yang terasa lebih komersial dan individual di sebagian aktivitasnya, terutama yang melibatkan perdagangan Internet. Sejak 1988, ada pengguna awal Internet di Indonesia yang memanfaatkan CIX (Inggris) dan Compuserve (AS) untuk mengakses internet.

Berdasarkan catatan whois ARIN dan APNIC, protokol Internet (IP) pertama dari Indonesia, UI-NETLAB (192.41.206/24) didaftarkan oleh Universitas Indonesia pada 24 Juni 1988. RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia pada tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.


Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul "Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio"[1] di bulan November 1990. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB pada tahun 1989.


Itu adalah sejarah singkat mengenai internet yng ada di Indonesia. Tetapi yang akan saya bahas sekarang adalah mengenai kelebihan dan kekurangan serta dampak-akibat dari internet itu sendiri.

KELEBIHAN: 

  • Hiburan, teknologi internet dan new media memberikan banyak kemudahan untuk pengguna nya dalam menikmati hiburan , diantaranya adalah situs Game Online. Dengan situs ini user bisa bermain game secara universal dengan seluruh pemain lain didunia.


  • Media Sosial, salah satu teknologi internet yang paling banyak penggunanya , banyak sekali situs penyedia jejaring sosial seperti : Facebook, Twitter, skype dan masih banyak lagi. Disebut sosial karena dengan teknologi ini anda dapat bersosialisai bersama banyak orang yang andal kenal bahkan belum anda kenal dengan hanya berkenalan via dunia maya. Memudahkan anda berkomunikasi dengan teman bahkan saudara anda yang jaraknya mungkin jauh dari tempat tinggal anda, juga dapat bertukar pengalaman informasi dsb, dapat membuat anda bisa berteman dengan siapapun diseluruh dunia tanpa batas negara.


  • Edukasi, banyak sekali Pendidikan yang didapat via internet , mulai dari wikipedia.com dsb. Internet dapat membuat pengguna nya cerdas jika penggunanya menggunakannya untuk mencari pendidikan yang positif, sebaliknya internet dapat membuat pengguna nya bodoh jika kita negatif dalam mencari pendidikan via internet.


  • Informasi, di internet bukan hanya 1 atau 2 penyedia layanan infomasi tetapi sangatlah banyak sekali, mulai dari kompas.com, yahoo.com, dsb. mulai dari informasi gaya hidup, pendidikan, tempat wisata, kesehatan semuanya tersedia di internet


  • Akses 24jam dan Kecepatan, akses informasi di Internet tidak dibatasi waktu, karena dengan lingkup global, dunia maya yang dihadirkan ‘tidak pernah tidur’. Responden penelitian yang dilakukan lewat Internet bisa memberikan respon atau jawaban sesuai dengan kondisi dan situasi yang dikehendaki masing-masing individu.  

Bila dibandingkan dengan sumber data tradisional, riset melalui Internetjauh lebih cepat, karena bersifat real-time. Kita tinggal mengkilk berbagal icon, selanjutnya tinggal menunggu hasil (tentunya tergantung pada fasilitas modem dan ISP atau Internet Service Provicer yang dipergunakan) lebih cepat dan lebih murah.

  • Kenyamanan, eneliti lewat Internet tidak harus menghadapi berbagai persoalan birokratis, seperti ijin dari berbagai instansi untuk keperluan peilgumpulan data, ‘kerahasiaan’ informasi, dan keharusan untuk datang sendirl keinstansi bersangkutan. Selain itu, berbagai fitur (features) yang dirancang khusus dan user-ftiendly sangat memudahkan peneliti mengakses berbagal situs Internet.


  • Kemudahan Akses, menjamurnya bisnis warnet (warung Internet) di Indonesia (khususnya di kota-kota besar) membuat akses terhadap Internet menjadi lebih mudah. Persaingan antarwarnet dalam hal harga, kecepatan akses, dan fasilitas pendukung lainnya membuat para pengguna Internet lebih nyaman dan mudah memanfaatkan Internet untuk keperluan riset maupun tujuan lainnya. 

  • Sarana Komunikasi Murah, dibandingkan dengan komunikasi canggih abad ini, internet adalah sarana komunikasi paling murah dengan efektifitas cukup tinggi. Jika Anda harus merogoh ribuan dollar untuk berkomunikasi dengan keluarga di luar negeri via handphone, dengan internet hanya butuh uang receh. Bisa komunikasi suara, teks bahkan video live.

Selanjutnya adalah KEKURANGAN:


  • Ketergantungan terhadap jaringan telepon atau Internet Provider Service
  • Virus
  • Pengawasan hukum masih lemah
  • Banyaknya informasi palsu dimana-mana
  • Privasi mudah di bobol
  • Banyak situs pornografi yang dapat diakses dengan mudah.


Dengan mudahnya akses internet ini masyarakat dengan mudah dapat menjelajahi atau mencari berbagai informasi yang dibutuhkan. Hanya saja selain menguntungkan para penggunannya, internet juga dapat merugikan para penggunanya. Seperti misalnya, kebiasaan berkumpul dengan teman saat ini menjadi tidak seperti biasanya. Rasa sosialisasi secara langsung mulai berkurang, karna jika diperhatikan saat ini masyarakat lebih tertarik untuk bersosialisasi di dunia maya. Seharusnya masyarakat harus lebih cermat dalam menggunakan internet.


Referensi:

http://id.m.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet_Indonesia
http://mayfelruusmilan.blogspot.com/2013/02/kelebihan-dan-kekurangan-internet.html

Apple


Kali ini saya akan membahas mengenai Apple inc. berawal dari sejarah singkat mengenai Apple.
Apple Inc adalah sebuah perusahaan multinasional yang berpusat di Silicon Valley, Cupertino, California dan bergerak dalam bidang perancangan, pengembangan, dan meliputi elektronik konsumen, perangkat lunak komputer, serta komputer pribadi. Apple Inc. didirikan pada tahun 1976 dan diinkonporasikan menjadi Apple Computer, Inc. pada tahun 1977. Tahun 2007 kata "computer" dihapus untuk mencerminkan fokus Apple terhadap bidang elektronik konsumen pascapeluncuran iPhone.
Sebelum Steve Wozniak bersama Steve Jobs mendirikan Apple, Steve Wozniak adalah seorang hacker. Kepandaian Steve Wozniak ini memang terlihat sejak dia masih kecil yang sangat gemar mengutak atik aljabar dan algoritma matematika. Kemampuan Steve Wozniak ini tentunya sangat berarti dalam mendongkrak hidupnya karena baik Steve Wozniak maupun Steve Jobs semasa SMA-nya tergolong orang orang dengan ekonomi menengah ke bawah.
Beberapa produk Apple yang dipasarkan di Indonesia hingga saat ini:
  • iMac
  • Mac Pro
  • Mac mini
  • MacBook
  • MacBook Pro
  • MacBook Air
  • iPhone 4
  • iPhone 4S
  • iPhone 5
  • iPhone 5S
  • iPhone 5C
  • iPhone 6
  • iPhone 6+
  • iPad 2
    • New iPad (generasi ketiga)
    • iPad with Retina display (generasi keempat)
    • iPad Air (generasi kelima)
    • iPad mini
    • iPad Mini with Retina Display (generasi kedua)
    • iPod touch (generasi keempat dan kelima)
    • iPod nano (generasi keenam dan ketujuh)
    • iPod shuffle (generasi keempat)
    • iPod classic (generasi keenam, 160GB)
    • Apple TV

Kelebihan pada ios adalah:
  • Lebih Mudah

Menurut orang yang sudah mencicipi iOS, mereka merasa sistem operasi milik Apple ini lebih mudah digunakan. Bahkan, untuk pemula sekali pun, mempelajari kinerja iOS cukup dengan mengklik ikon menu dan melihat fungsinya.
  • Desain Menarik
Tampilan iOS didisan khusus oleh perancang asal Inggris, Jony Ive. Tampilannya yang catchy dan penuh warna dipadukan dengan disain minimalis pada ikon dan menu pada perangkat iPhone atau iPad. 

  •  Update Tidak Terbatas

Android akan melakukan pembaruan sistem operasinya dengan meluncurkan Kit Kat 4.4 dalam waktu dekat. Terdapat lebih 100 ribu perangkat Android, mulai dari ponsel dan tablet. Tapi sayangnya, tak semua perangkat Android bisa merasakannya. Hanya sekitar 1.5 persen perangkat yang bisa menjalankan sistem operasi baru ini. Bagi pengguna iPhone, tidak ada diskriminasi dalam pembaruan sistem operasi iOS 7. Sejak diluncurkan September lalu, semua perangkat iOS bisa meng-update dan menjalankan sistem operasi ini. Memang sempat ada gangguan untuk pengguna iOS 6 untuk upgrade ini, tapi sejak 22 Oktober lalu, Apple kembali mengupdate iOS 7 menjadi iOS 7.0.3 dan belum ada laporan gangguan dari pengguna.

  •  Lebih Aman 
Sistem keamanan iOS lebih terstruktur. Semua aplikasi yang dibuat untuk iPhone atau iPad harus melewati proses pengujian yang ketat. Memang, sempat ada laporan tentang terinfeksinya aplikasi oleh virus. Namun, Apple sudah memperbaikinya dan menjamin bahwa App Store kini sudah bersih dari virus.

 Kekurangan dari ios adalah:

  • Harga devicenya lebih mahal.
  • Media konektifitas seperti bluetooth & wifi sharing terbatas hanya untuk sesama perangkat iOS (bisa diakali dengan cara membeli aplikasi di apps store).
  • Aplikasi-aplikasi tertentu banyak terdapat versi berbayar/trial (bisa diakali dengan jailbreak dan dapat memasang aplikasi bajakan).
  • Harus terkoneksi dengan iTunes jika ingin share media file dengan PC atau Notebook.
  • Tidak ada slot micro SD dan baterai sudah built in ( tidak bisa dicopot).
  • Itulah tadi ulasan mengenai kelebihan dan kekurangan Apple iOS.

Referensi:

  • http://m.kaskus.co.id/thread/51b17bd91ad719b17f000015/fakta-kelebihan-dan-kekurangan-ios
  • id.wikipedia.org

Sunday, October 26, 2014

Media Sosial

"Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia."

Berikut ini saya akan menjelaskan mengenai jejaring sosial atau media sosial yang ada dan sedang booming saat ini.


  1. Facebook, merupakan jejaring sosial yang dibuat atau diciptakan oleh Mark Zuckerberg. Jejaring sosial ini telah ada sejak tahun 2004. Pengguna jejaring sosial ini telah mencapai (+-) 1miliyar user.
  2. Twitter, didirikan pada tahun 2006 oleh Jack Dorsey, Evan Williams, Biz Stone, Noah Glasses. Hampir setengah miliar user menggunakan media ini.
  3. Path, media ini memiliki kapasitas pertemanan yang hanya daat menampung 500 user per akunnya. Berbeda dengan Facebook atau Twitter yang tidak membatasi kapasitas pertemanannya. Saat ini pengguna Path telah mencapai 5juta user.
  4. Instagram, media ini hanya dapat meng-upload foto atau meng-share foto. Karna media ini dapat mengasah kemampuan kita dalam bidang fotografi.
  5. Tumblr, media ini semacam blog sama seperti Wordpress maupun Blogger.
  6. We Heart It, media ini seperti Instagram, hanya saja di media ini kita bis memasukkan atau meng-upload hasil foto orng lain, seperti menjiplak karya orang lain. Tetapi di media ini kita bis melihat hasil foto-foto yang berbeda dark yang lainnya.
  7. MySpace, merupakan jejaring sosial untuk ranah musik. SAya kurang mengetahui mengenai media sosial ini, tetapi banyak band-band indie yang menggunakannya untuk mempromosikan band mereka.
  8. Youtube, sudah banyak masyarakat yang mengetahui media ini, media ini  khusus untuk melihat video-video terbaru dari yang official maupun amatir.
  9. Soundcloud, sering disebut sebagai jejaring sosial berbasis audio. Didirikan pada tahun 2007.
Itulah beberapa media sosial yang sedang digandrungi masyarakat saat ini. Masih banyak media sosial lainnya yang dapat di gunakan. Tetapi sekali lagi, masyarakat harus lebih cermat dan positif dalam menggunakan media sosial.

referensi: 


  • http://google.co.id
  • id.wikipedia.org

Friday, October 10, 2014

Penggunaan Bahasa Indonesia yang Baik dan Benar

Disini saya akan membahas penggunaan bahasa Indonesia yang baik dan benar.
Secara sederhana, bahasa dapat diartikan sebagai alat untuk menyampaikan sesuatu yang terlintas di dalam hati dan pikiran. Namun, lebih jauh bahasa adalah alat untuk berinteraksi atau alat untuk berkomunikasi, dalam arti alat untuk menyampaikan pikiran, gagasan, konsep atau perasaan. 
Sistem bahasa berupa lambang-lambang bunyi, setiap lambang bahasa melambangkan sesuatu yang disebut makna atau konsep. Karena setiap lambang bunyi itu memiliki atau menyatakan suatu konsep atau makna, maka dapat disimpulkan bahwa setiap suatu ujaran bahasa memiliki makna. Contoh lambang bahasa yang berbunyi "telepon" yang melambangkan konsep atau makna 'sebuah benda yang digunakan oleh manusia dalam berkomunikasi tanpa harus bertatap muka secara langsung'.
Bahasa yang benar adalah bahasa yang sesuai dengan kaidah bahasa baku, baik kaidah untuk bahasa baku tertulis maupun lisan. Penggunaan bahasa Indonesia dengan baik dan benar dapat diartikan sebagai pemakaian ragam bahasa yang serasi dengan sasaran dan mengikuti kaidah yang ditetapkan. Berbahasa Indonesia dengan baik dan benar memiiki konsekuensi logis terkait dengan pemakaiannya sesuai dengan situasi dan kondisi tertentu. Misalnya, pada situasi formal penggunaan bahasa Indonesia yang benar menjadi prioritas utama. 

Penggunaan bahasa yang baik sesuai dengan sasaran kepada siapa bahasa tersebut disampaikan. Hal ini harus disesuaikan dengan unsur umur, agama, status sosial, lingkungan sosial dan sudut pandang. Bahasa yang kita gunakan sesuai dengan lawan bicara sehingga tidak menimbulkan kesalah pahaman ketika berkomunikasi.

Sedangkan, penggunakaan bahasa yang benar berkaitan dengan aspek kaidah, yaitu peraturan bahasa (tata bahasa, pilihan kata, tanda baca dan ejaan). Bahasa yang benar mengacu pada penulisan dan pengucapan Bahasa Indoesia seperti yang tertera dalam kamus besar Bahasa Indonesia dan terdapat pula di EYD (Ejaan Yang Disempurnakan).

Di Indonesia terdapat beragam bahasa, baik bahasa umum, suku, bahkan bahasa gaul yang saat pada jaman sekarang ini telah digunakan oleh anak-anak muda. Karena, dianggap lebih modern sehingga banyak anak-anak muda bahkan merasa malu jika menggunakan bahasa baku terhadap teman sebayanya,
Berikut adalah perbedaan bahasa Indonesia yang benar dan bahasa gaul yang digunakan oleh kalangan remaja.
Bahasa Indonesia
Bahasa Gaul
Aku, Saya
Gue, Gw
Kamu, Anda
Loe, Lu
Tidak
Gak, Nggak, Kagak
Tidak Peduli
Bodo amat
Terima Kasih
Makasih
"Kami poetra dan poetri Indonesia mendjoendjoeng bahasa persatoean, bahasa Indonesia." begitulah bunyi aliena ketiga Sumpah Pemuda yang telah dirumuskan oleh para pemuda yang kemudia menjadi pendiri bangsa dan negara Indonesia. Bunyi alinea ketiga dalam ikrar Sumpah Pemuda itu jelas bhasa yang menjadi bahasa persatuan bangsa Indonesia adalah bahasa Indonesia. Kita sebagai penerus bangsa Indonesia sudah selayaknya menjunjung tinggi bahasa Indonesia dalam kehidupan sehari-hari
Contoh penggunaan bahasa Indonesia yang baik dan benar:

  • Apa yang sedang dia lakukan itu?
  • Terima kasih telah bekerja sama dengan kami. 
  • Berapa harga 4kg daging sapi in?
Jika dirubah dalam bahasa sehari-hari atau bahasa non-baku:
  • Lagi ngapain tuh?
  • Makasih ya kerja samanya.
  • 4kgnya berapaan bang?

Fungsi Bahasa sebagai Alat Komunikasi
Bahasa sebagai alat komunkasi adalah sebagai sarana untuk menyampaikan informasi yang kita dapat secara lisan ataupun tulisan kepada orang lain mengenai apapun agar orang lain mengerti maksud dan tujuan yang kita inginkan tanpa menghindari tata bahasayang sudah ada.
Kesimpulannya adalah: menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar itu perlu dilestarikan oleh penduduk Indonesia itu sendiri dan penggunaan bahasa Indonesia pun harus sesuai dengan situasi, tempat dan keadaan kita saat berkomunikasi. Pemilihan kata yang tepat ketika berkomunikasi dengan orang lain demi mengurangi terjadinya perbedaan pemahaan dan mencegah terjadinya hal yang membuat lawan berbicara merasa tersinggung.

Thursday, June 19, 2014

Bekerjasama dalam Kelompok (Team Work)

Kerjasama (Team Work) adalah keinginan untuk bekerja sama dengan orang lain secara kooperatif dan menjadi bagian dari kelompok. Bukan bekerja secara terpisah atau saling berkompetisi. Kompetensi kerjasama menekankan peran sebagai anggota kelompok, bukan sebagai pemimpin. Kelompok disini dalam arti yang luas, yaitu sekelompok individu yangmenyelesaikan suatu tugas atau proses.

A.   PENGERTIAN KELOMPOK MENURUT BEBERAPA AHLI :
a.     Menurut Homans (1950) : kelompok adalah sejumlah individu berkomunikasi satu dengan yang lain dalam jangka waktu tertentu yang jumlahnya tidak terlalu banyak, sehingga tiap orang dapat berkomunikasi dengan semua anggota secara langsung.
b.     Menurut Merton, kelompok merupakan sekelompok orang yang saling berinteraksi sesuai dengan pola yang telah mapan, sedangkan kolektiva merupakan orang yang mempunyai rasa solidaritas karena berbagai niai bersama dan yang telah memiliki rasa kewajiban moral untuk menjalankan harapan peran.
c.      Menurut Achmad S. Ruky, Kelompok adalah sejumlah orang yang berhubungan (berinteraksi) antara satu dan yang lainnya, yang secara psikologis sadar akan kehadiran yang lain dan yang menganggap diri mereka sebagai suatu kelompok.
d.     Menurut  Muzafer Sherif, Kelompok  adalah kesatuan  yang terdiri dari dua atau lebih individu yang telah mengadakan interaksi sosial yang cukup intensif dan teratur, sehingga di antara individu itu sudah terdapat pembagian tugas, struktur dan norma-norma tertentu.
e.      Menurut De Vito (1997) : kelompok merupakan sekumpulan individu yang cukup kecil bagi semua anggota untuk berkomunikasi secara relatif mudah. Para anggota saling berhubungan satu sama lain dengan beberapa tujuan yang sama dan memiliki semacam organisasi atau struktur diantara mereka. Kelompok mengembangkan norma-norma, atau peraturan yang mengidentifikasi tentang apayang dianggap sebagai perilaku yang diinginkan bagi semua anggotanya.

B.   KERJASAMA DAN MANFAATNYA
·        Kerjasama dapat menambah produktivitas dan meningkatkan moral pengurus. Kerjasama dalam kelompok ini akan membuahkan hasil yang lebih baik. Apalagi jika dilengkapi dengan sikap yang lebih baik terhadap tugasnya tanpa pamrih.

·        Kerjasama akan dapat menambah tanggung-jawab pengurus dalam melakukan tugas dengan baik, dan menambah kepuasan jika berhasil menyelesaikan tugas masing-masing.  Kerjasama menjadi efektif  jika :
o   Pengurus perlu memahami segala ketentuan dan mekanisme kerja yang ditetapkan.
o   Setiap pengurus diharapkan ikut memecahkan masalah
o   Pengurus perlu menyadari kemungkinan saran yang diajukan oleh Bidang lain untuk Bidang mereka.
o   Mengenali masalah dari Bidang lain, sehingga dapat membantu memberikan sumbangan bagi Bidang tersebut.
·        Pola dan perilaku yang tidak efektif bagi kelompok kerja, antara lain :
o   Saling tidak menyetujui tindakan pengurus Bidang lain.
o   Mempertahankan pendapat masing-masing secara kaku atau menolak gagasan pihak lain tanpa alasan yang jelas, atau menarik diri jika pendapatnya tidak disetujui
o   Tidak mau membantu, masalah pengurus bidang lain
o   Menjatuhkan kawan sesama Pengurus
o   Memaksakan usulan tanpa kejelasan manfaatnya atau jika usulan dilaksanakan, maka akan meningkatkan biaya besar atau makin mempersulit proses kerja.

C.   KEUNTUNGAN YANG DIPEROLEH DARI BEKERJASAMA
Beberapa keuntungan yang dapat dipetik dari kerjasama antara lain:
o   memperingan tugas yang harus dipikul oleh masing-masing pihak
o   menghemat tenaga, pikiran dan dana yang biasanya sangat terbatas dalam setiap kegiatan
o   dengan dana, tenaga, pikiran yang tersedia, dapat menghasilkan lebih banyak
o   lebih memberi kemungkinan pada seluruh pihak untuk mengembangkan kemampuan dalam rangka menuju terbangunnya kemanusiaannya.

D.   BEBERAPA HAL YANG MENDUKUNG TERJALINNYA KERJASAMA
Agar terjalin kerjasama yang mantap dalam suatu kelompok dari masing-masing anggota, sehingga mampu memecahkan masalah yang sedang dihadapi, perlu diperhatikan beberapa hal yang dapat mendukung, antara lain :
1.             Masing-masing pihak harus sadar dan mengakui kemampuan masing-masing. Masing-masing pihak yang akan kerjasama harus mengerti dan memahami akan masalah yang dihadapi.
2.             Masing-masing pihak yang bekerjasama perlu berkomunikasi.
3.             Pihak yang bekerjasama perlu peka terhadap pihak lain dalam arti mengerti kesulitan dan kelemahan orang lain.
4.             Meskipun semua pihak harus memberi sesuai dengan kemampuan, tetapi agar semuanya itu dapat berdaya hasil dan berhasil guna, perlu ada pengaturan, yaitu koordinasi yang mantap.
5.             Keterbukaan
Melibatkan orang lain

E.    BEBERAPA HAL YANG DAPAT MENGGANGGU KERJASAMA
·        Ada pihak yang selalu bersikap menyerahkan pekerjaan kepada orang lain dan tidak bersedia bertanggung-jawab
·        Ada pihak yang bersedia menampung semua pekerjaan meskipun jelas tidak mampu mengerjakannya.
·        Tidak bersedia memberikan sebagian dari kemampuannya untuk membantu pihak lain. Dalam pengertian, ini termasuk tidak bersedia menyerahkan sebagian dari wewenangnya kepada pihak lain.
·        Lekas puas dengan hasil pekerjaannya sendiri, sehingga tidak memperlihatkan dan tidak menaruh perhatian pada pihak yang masih bekerja.
·        Hanya bersedia memberikan sesuatu yang dirasa tidak lagi diperlukan dirinya, sehingga memberi tidak sesuai dengan kebutuhan yang dirasakan oleh pihak lain.
·        Tidak bersedia memberi bantuan sesuai dengan kebutuhan dan masalah yang dihadapi, hanya terus tekun dengan pekerjaannya sendiri.
·        Menutup diri, dan tidak mengundang pihak lain yang dapat memberi bantuan, misal selain berusaha mengerjakan sesuatu dengan sempurna sehingga sulit pihak lain dapat membantu.
·        Tidak bersedia berkorban, misalnya membongkar atau merubah kegiatan yang sudah direncanakan, demi mencapai kerjasama dan hasil kegiatan yang lebih baik.
·        Bersikap maha tahu, sehingga menutup diri untuk minta pendapat dan bantuan pihak lain.
·        Tidak percaya kemampuan pihak lain sehingga tidak bersedia minta bantuan atau pendapat kepadanya.

Sumber: